3Ds Max Tips & Trick
Cara Print Di 3ds Max
MufasuCAD.com – 3ds Max merupakan sebuah aplikasi yang digunakan untuk menciptakan objek 3D dan juga animasi. Dan bagi para pengguna baru, mereka sering bertanya-tanya bagaimana cara melakukan print objek 3d yang telah dibuat menggunakan 3ds Max? Untuk itu saya akan memberikan sedikit informasi mengenai hal ini.
Ketika anda telah selesai melakukan penggambaran objek 3d menggunakan 3ds Max, tentunya anda tidak akan melewatkan proses rendering. Pada proses inilah anda dapat mengubah objek 3d menjadi ke dalam bentuk gambar berekstensi .jpeg. Setelah itu barulah anda dapat melakukan print out dan mengaplikasikannya pada sebuah kertas.
Yang perlu anda ketahui, semakin besar resolusi dari gambar .jpeg yang dihasilkan maka hasil print out-nya akan semakin bagus, karena terdiri dari banyak piksel. Opsi perubahan resolusi gambar yang dihasilkan dapat dilakukan pada menu render dan saya sarankan anda untuk melakukan render dengan resolusi diatas 2000 piksel.
Pada render setup, ganti output size yang sesuai kebutuhan
Namun demikian, ketika anda menggunakan komputer dengan spesifikasi yang rendah, janganlah melakukan settingan diatas 2000 piksel karena proses rendering akan memakan waktu cukup lama untuk selesai. Gunakan resolusi 1000-2000 piksel.
Cara Menambahkan Vertex Pada 3ds Max
MufasuCAD.com – Vertex merupakan sebuah titik yang terdapat pada objek kerja. Fitur ini digunakan dalam proses editing 3d objek di bagian-bagian yang menyulitkan. Untuk itulah jika anda bekerja dengan 3ds Max anda perlu menguasai penggunaan vertex ini.
Cara Menambahkan Vertex Pada 3ds Max
- Berikut contoh objek yang akan ditambahkan vertextnya
- Klik kanan pada objek dan pilih convert to editable poly
- Kemudian pada modifier list, klik opsi vertex
- Selanjutnya klik cut button pada edit geometry
- Dan tambahkan vertex pada sisi, tengah atau bagian lainnya dari objek
- Klik kanan untuk menghentikan penambahan vertex
Cara Extrude Di 3ds Max
MufasuCAD.com – Extrude merupakan sebuah tool sederhana yang dapat digunakan untuk menciptakan objek solid, dalam istilah lainnya merubah objek 2D menjadi 3D. Untuk menggunakan extrude pada objek kerja dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut:
Cara Menggunakan Extrude Di 3ds Max
- Berikut objek 2D yang akan di bentuk solid
- Klik kanan, ubah menjadi editable poly
- Pada kolom modifier list, pilih selection polygon
- Seleksi face objek
- Kemudian klik tombol extrude, Tekan (hold) pada face objek, dan gerakkan untuk mengubahnya menjadi 3d objek
Cara Zoom In & Out Pada 3ds Max
MufasuCAD.com – Fitur zoom in dan zoom out pada 3ds Max biasanya digunakan untuk memperbesar dan memperkecil tampilan gambar yang tentunya dapat lebih mempermudah anda untuk mendesain objek kerja dengan lebih detail.
Ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk mengaktifkan mode zoom, diantaranya:
- Dengan memutar middle mouse ke atas dan ke bawah
- Kombinasi CTRL + ALT + menekan middle mouse lalu gerakkan ke atas dan ke bawah
- Terakhir adalah kombinasi ATL + Z selanjutnya anda dapat menekan [ untuk zoom in dan ] untuk zoom out
Demikian beberapa tips bagaimana menggunakan dan mengaktifkan fungsi zoom in dan zoom out pada aplikasi 3ds Max.
Cara Menyeleksi Objek Di 3Ds Max
Cara Select di 3ds Max – Menguasai teknik menyeleksi objek pada 3ds Max dapat lebih mempermudah anda untuk bekerja dengan lebih cepat dan tepat. Untuk itulah kali ini saya akan memberikan beberapa tips mengenai macam-macam seleksi objek yang dapat digunakan.
Dasar Menyeleksi Objek di 3ds Max
Dasar menyeleksi objek dapat dilakukan dengan klik kiri pada mouse atau untuk menyeleksi beberapa objek secara berurutan anda dapat mengkombinasikan antara tombol ctrl + klik mouse
Selain itu ada beberapa jenis region selection yang dapat anda gunakan, seperti:
- Rectangular Region – Ini merupakan default selection yang menyeleksi objek dengan sistem dragging berbentuk kotak atau persegi.
- Circlular Region – Fungsi seleksi ini lebih sering digunakan pada objek-objek yang melingkar, dikarenakan dragging berbentuk lingkaran penuh untuk menyeleksi objek.
- Fence Region – Anda dapat melakukan seleksi objek seperti menggambar sebuah garis yang saling berhubungan dengan cara menggeser mouse dan clicking.
- Lasso Region – Berbeda dengan rectangular dan circle yang membentuk dragging dengan objek sempurna, lasso region menciptakan seleksi yang tidak beraturan namun menyambung satu sama lainnya.
- Paint Region – Seleksi dengan mode ini terbilang cukup unik. Ketika anda mengaktifkannya, anda akan melihat objek lingkaran pada kursor mouse, dan dengan hanya menyentuhnya pada objek, objek tersebut secara otomatis terseleksi.