Blender Tutorial
Mengenal 4 Metode Set Origin Pada Blender
Mufasucad.com – Pada Blender, set origin merupakan sebuah perintah yang dapat memudahkan anda untuk memidahkan objek seperti origin, 3d kursor dan geometry secara cepat dan mudah.
Metode set origin ini dibagi kedalam 4 cara yang berbeda, seperti geometry to origin, origin to geometry, origin to 3d cursor dan yang terakhir origin to center of mass
Berikut penjelasan singkat mengenai 4 metode set origin pada blender
- Geometry to origin
Set origin ini bertujuan untuk memindahkan sebuah geometr atau objek ke titik origin dengan cepat
- Origin to geometry
Set origin ini bertujuan untuk memindahkan origin ke objek bidikan
- Origin to 3d cursor
Set origin ini berguna untuk memindahkan origin ke 3d cursor
- Origin to center of mass
Fungsi ini memindahkan secara cepat origin ke titik tengah pada objek yang dituju dan sama seperti origin to geometry
Cara Join Dan Unjoin Objek Di Blender
MufasuCAD.com – Pada aplikasi blender, join merupakan sebuah perintah yang digunakan untuk menggabungkan satu atau lebih objek, sedangkan unjoin merupakan cara bagimana objek yang telah digabungkan tersebut terpisah menjadi satu per satu.
Untuk menggabungkan objek-objek menggunakan perintah join, pertama anda harus melakukan selesi pada objek-objek yang ingin disatukan, setelah itu barulah menekan perintah join di sisi kiri layar kerja. Secara otomatis objek pun telah tergabung.
Sedangkan untuk memisahkan objek yang telah tergabung perlu melakukan beberapa langkah-langkah
- Pertama seleksi objek yang telah tergabung
- Ganti ke dalam edit mode > klik tombol P pada keyboards
- Kemudian pilih by loose part dan ubah kedalam objek mode
- Secara otomatis objek tersebut telah terpisah
Blender Perbedaan Antara Duplicate Dan Duplicate Linked
Mufasucad.com – Pada aplikasi blender, duplicate merupakan sebuah perintah yang digunakan untuk menggandakan sebuah objek menjadi beberapa dengan tidak merubah ukuran ataupun volume benda tersebut.
Ada 2 jenis perintah blender tersebut diantaranya duplicate dan duplicate linked. Apakah perbedaan diantara keduanya? untuk itulah anda dapat menyimak lebih seksama penjelasan singkat yang akan kami berikan.
Perintah duplicate merupakan perintah menggandakan objek secara cepat tanpa keterkaitan dengan objek asalnya. Jadi ketika anda melakukan editing vertex ataupun polygon pada salah satu objek. Objek lainnya tidak akan ikut terediting
Sedangkan untuk perintah duplicate linked, merupakan perintah menggandakan objek yang memiliki keterkaitan yang sama dengan objek asal, dimana ketika anda melakukan editing pada salah satu objek, objek lainnya akan ikut juga.
Demikianlah penjelasan singkat mengenai perbedaan antara perintah duplicate dengan duplicate linked pada aplikasi blender
Industri Pekerjaan Untuk Aplikasi Blender
MufasuCAD.com – Blender merupakan salah satu aplikasi 3D + Animation yang dapat digunakan di berbagai macam industri ataupun pekerjaan. Walaupun apalikasi ini gratis, namun projek yang dihasilkan tidak kalah dengan aplikasi-aplikasi lainnya yang berbayar seperti 3ds max, maya dan lain-lain.
Beberapa industri yang cocok menggunakan aplikasi Blender, diantaranya:
- Video games, Blender memiliki sebuah fitur yang dapat menciptakan sebuah game dengan karakter-karakter real
- Film, Sudah banyak sekali animator-animator menggunakan aplikasi blender untuk menciptakan film pendek seperti CGI dan beberapa film ternama lainnya
- Arsitektur, Dalam hal membuat objek 3d terutama arsitek, blender mampu menciptakan objek 3d yang sangat real didukung fitur efek2 yang sangat lengkap
- Edukasi, Beberapa pengajar sering membuat sebuah obek 3d menggunakan aplikasi blender agar dapat menjelaskan lebih rinci mengenai sebuah study atau kasus pada murid-muridnya
- Kedokteran, Anda pun bisa membuat berbagai macam simulasi kedokteran mengenai organ-organ tubuh agar terlihat lebih real dan nyata untuk proses pengembangan ataupun pelajaran
Demikianlah beberapa hal yang dapat dilakukan ketika anda mampu menguasai aplikasi Blender ini. Namun dari kesemua industri yang ada, bidang Arsitektur lebih dominan untuk pasar di Indonesia, karena negara kita ini banyak sekali pembangunan-pembangunan, yang membutuhkan data-data real dalam bentuk gambar sebelum melaksanakan sebuah proyek.
Cara Menambahkan Edge Pada Blender
MufasuCAD.com – Untuk menambahkan edge pada sebuah objek diblender dapat menggunakan fitur edge loops yang selanjutnya dapat ditambahkan secara otomatis berdasarkan besarnya cutting edge.
Cara menambahkan edge secara cepat dengan loop
1. Berikut objek box yang akan ditambahkan edge
2. Ubah ke edit mode dan gunakan edge select
3. Tekan ctrl + r dan seleksi objek, maka anda akan melihat garis edge berwarna ungu secara vertikal ataupun horizontal
4. Gunakan scroll mouse untuk menambahkan ataupun mengurangi jumlah edge
5. Klik 2x untuk menyelesaikan edge loop