3ds Max Global Illumination
Cara Pencahayaan Global Illumination Di 3ds Max
MufasuCAD.com – Pencahayaan global illumination atau disingkat GI merupakan efek cahaya natural yang memiliki pantulan membias ketika terkena oleh objek. GI pun sangat baik untuk digunakan pada desain exterior dibandingkan untuk desain interior. Untuk itulah anda perlu menguasainya.
Cara Menggunakan Global Illumination Di 3ds Max
- Berikut objek awal yang telah di render tanpa menggunakan efek Global Illumination
- Untuk pencahayaan gunakan skylight dan tempatkan pada area yang anda inginkan
- Selanjutnya klik Rendering > Rendering Setup
- Klik tab Advance Lighting > Aktifkan Light Tracer
- Anda dapat merubah nilai Global Multipler untuk memberikan cahaya yang lebih pada objek
- Klik Render untuk melihat hasilnya