3Ds Max
Cara Membuat Objek Transparant Di 3ds Max
MufasuCAD.com – Transparant merupakan salah satu efek yang perlu anda kuasai pada aplikasi 3ds Max untuk menciptakan efek tembus pandang pada objek seperti gelas atau kaca. Untuk itulah saya akan memberikan sedikit tips bagaimana mengaplikasikan efek transparant pada objek kerja.
Cara Membuat Objek Transparant
- Berikut ini ada beberapa objek dan saya akan aplikasikan efek transparan atau tembus pandang pada objek rectangle
- Tekan M untuk memunculkan kotak dialog Material Editor
- Saya akan menggunakan warna agak hitam pada objek, klik kotak pada Diffuse dan pilih warna kehitaman, klik ok untuk mengakhiri
- Selanjutnya pada opsi Extended Parameters, ubah nilam Amt menjadi 70 untuk menciptakan efek tembus pandang
- Aplikasikan material pada objek dan lakukan render, anda pun akan melihat objek rectangle tembus pandang
Cara Pencahayaan Global Illumination Di 3ds Max
MufasuCAD.com – Pencahayaan global illumination atau disingkat GI merupakan efek cahaya natural yang memiliki pantulan membias ketika terkena oleh objek. GI pun sangat baik untuk digunakan pada desain exterior dibandingkan untuk desain interior. Untuk itulah anda perlu menguasainya.
Cara Menggunakan Global Illumination Di 3ds Max
- Berikut objek awal yang telah di render tanpa menggunakan efek Global Illumination
- Untuk pencahayaan gunakan skylight dan tempatkan pada area yang anda inginkan
- Selanjutnya klik Rendering > Rendering Setup
- Klik tab Advance Lighting > Aktifkan Light Tracer
- Anda dapat merubah nilai Global Multipler untuk memberikan cahaya yang lebih pada objek
- Klik Render untuk melihat hasilnya
Cara Membuat Background Di 3Ds Max
MufasuCAD.com – Background merupakan sebuah elemen terpenting ketika anda akan melakukan proses rendering guna menghasilkan efek lingkungan yang lebih nyata. Cara membuat background dengan aplikasi 3ds Max cukup mudah, anda hanya perlu menambahkan sebuah image pada opsi Environment yang terdapat di dalam area rendering.
Cara Membuat Background Di 3ds Max
- Pastikan anda telah memiliki image untuk dijadikan sebagai background yang dapat berupa .jepg, .tiff, .bmp dan sebagainya
- Pada Menu Rendering pilih Environment, sehingga secara otomatis akan terbukan kotak dialog Environment & Effects
- Pada Background klik kotak None, dan selanjutnya pilih Bitmap, klik ok
- Cara file image anda dan klik open, maka kotak none tersebut akan terlihat seperti ini (tulisan berdasarkan nama file)
- Selanjutnya lakukanlah proses rendering, background pun akan berubah
Cara Menambahkan Vertex Pada 3ds Max
MufasuCAD.com – Vertex merupakan sebuah titik yang terdapat pada objek kerja. Fitur ini digunakan dalam proses editing 3d objek di bagian-bagian yang menyulitkan. Untuk itulah jika anda bekerja dengan 3ds Max anda perlu menguasai penggunaan vertex ini.
Cara Menambahkan Vertex Pada 3ds Max
- Berikut contoh objek yang akan ditambahkan vertextnya
- Klik kanan pada objek dan pilih convert to editable poly
- Kemudian pada modifier list, klik opsi vertex
- Selanjutnya klik cut button pada edit geometry
- Dan tambahkan vertex pada sisi, tengah atau bagian lainnya dari objek
- Klik kanan untuk menghentikan penambahan vertex
Cara Extrude Di 3ds Max
MufasuCAD.com – Extrude merupakan sebuah tool sederhana yang dapat digunakan untuk menciptakan objek solid, dalam istilah lainnya merubah objek 2D menjadi 3D. Untuk menggunakan extrude pada objek kerja dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut:
Cara Menggunakan Extrude Di 3ds Max
- Berikut objek 2D yang akan di bentuk solid
- Klik kanan, ubah menjadi editable poly
- Pada kolom modifier list, pilih selection polygon
- Seleksi face objek
- Kemudian klik tombol extrude, Tekan (hold) pada face objek, dan gerakkan untuk mengubahnya menjadi 3d objek