Kursus Aplikasi CAD Gratis

Blender Tips And Trick

Cara Membuat 4 View Dengan Cepat Di Blender

MufasuCAD.com – Secara default blender memiliki 1 view yang dapat digunakan untuk melakukan proses mendesain. Anda pun dapat menambah view tersebut secara manual dengan melakukan drag dari bagian kanan atas layar kerja.

Cara Membuat 4 View Dengan Cepat Di Blender

Namun sebenarnya ada sebuah cara yang dapat dilakukan untuk membentuk layar kerja pada Blender menjadi 4 bagian atau 4 view; Top, Front, Right, dan perspective.

Membuat 4 View Dengan Cepat Di Blender

Untuk melakukannya, anda dapat menekan kombinasi keyboard CTRL+ALT+Q

Perintah Dasar Blender

MufasuCAD.com – Ada banyak sekali perintah keyboard dalam Blender yang dapat digunakan untuk mempermudah anda mengerjakan sebuah projek. Namun tidak perlu kesemua perintah-perintah itu anda hafal atau kuasai dan hanya perlu mengetahui sedikit dasar perintah yang sering digunakan.

Perintah Dasar Blender

Perintah Dasar Blender

  • TAB – Mengubah kondisi antara Object Mode dan Edit Mode
  • O – Mengubah kondisi antara Propotional Editing Object On dan Off
  • A – Melakukan seleksi dan non seleksi ke seluruh objek kerja
  • B – Melakukan seleksi objek dengan cara di Drag
  • Space Bar – Memunculkan fungsi search atau menu tool
  • Arrow – Berfungsi untuk pembuatan frame dalam sebuah animasi
  • R – Merotasi sebuah obyek atau vertices
  • S – Mengatur skala sebuah obyek atau vertices
  • G – Memindahkan sebuah obyek atau vertices
  • P – Memisahkan vertices yang dipilih menjadi sebuah obyek didalam edit mode
  • Shift + D – Menduplikat sebuah obyek atau vertices
  • E – Extrude vertices yang telah dipilih didalam edit mode
  • U – Didalam object mode berfungsi untuk menampilkan Single User menu, sedangkan didalam “edit mode” berfungsi sebagai undo
  • M – Memindahkan obyek ke layer lain. Didalam edit mode berfungsi sebagai mirror
  • Z – Merubah view dari wireframe menjadi solid
  • Alt + Z – Merubah view tekstur atau tembus pandang
  • P – Untuk memulai mode game
  • ALT / CTRL + P – Membuat atau menghapus hubungan Parent/Child
  • N – Menampilkan info sebuah obyek dalam bentuk numeric
  • Ctrl + J – Menggabungkan obyek
  • Alt + A – Menjalankan animasi
  • F – Membuat sebuah sisi pada edit mode
  • W – Ekspresi Boolean untuk menggabungkan atau mengiris pada 2 obyek atau lebih
  • X atau Delete – Menghapus obyek, vertices, atau sisi
  • I – Memasukkan animasi
  • ALT + U – Menampilkan Global Undo Command
  • ALT + C – Mengkonversi menjadi meshes, text dan curves
  • Shift + Space – Menampilkan seluruh layar atau hanya pada viewport yg aktif
  • Ctrl + 0 – Memilih sebuah camera

Cara Menggunakan Pan Pada Blender

MufasuCAD.com – Pan merupakan sebuah fitur yang sangat bermanfaat untuk merubah tata letak objek dilayar kerja agar terlihat lebih baik dan memudahkan dalam melakukan editing. Sebagian besar aplikasi CAD memiliki fitur pan dan salah satunya terdapat pada Blender.

Cara Menggunakan Pan Pada Blender

Ada beberapa teknik kombinasi yang dapat mengaktifkan fungsi Pan, diantaranya;

  • Shift dan menekan wheel mouse, kombinasi ini memungkinkan anda untuk mengaktifkan fungsi pan yang dapat digerakkan ke segala arah
  • CTRL dan memutar wheel mouse, kombinasi ini hanya akan menggerakan layar kerja ke samping kiri dan kanan
  • Shift dan memutar wheel mouse, kombinasi ini akan menggerakan layar kerja ke atas dan bawah
    CTRL + ALT + memutar wheel mouse, objek kerja akan memutar searah dan berlawanan jarum jam

Demikian beberapa teknik kombinasi tombol untuk mengaktifkan fungsi pan pada Blender.

Dasar Penggunaan Kamera Pada Blender

MufasuCAD.com – Pada aplikasi Blender, kamera merupakan fitur terpenting yang digunakan untuk mencari view pada objek sewaktu dilakukan proses rendering. Jika anda kesulitan dalam menggunakan kamera untuk memindahkan dan mendapatkan view yang sesuai, berikut ini beberapa tips yang dapat digunakan;

Cara Memindahkan Kamera Pada Blender

  • Berikut adalah objek sebagai target dari kamera

Cara Memindahkan Kamera Pada Blender

  • Select kamera dan secara otomatis akan terdapat tanda ucs dengan warna hijau, merah dan biru

Memindahkan Kamera Pada Blender

  • Untuk memindahkan kamera tersebut, select salah satu tanda panah, seperti contoh y, dan kamera akan dapat dipindah ke arah y

Memindahkan Kamera Blender

  • Walaupun kamera sudah berpindah, namun target layar biasanya tidak menuju ke objek kerja
  • Untuk menargetkan kamera ke objek, kita perlu mengubah layar ke dalam modus kamera, view > kamera

Memindahkan Kamera Blender 2

  • Selanjutnya atur Location dan Rotation pada kamera hingga sesuai dengan kebutuhan

Cara Membuat Tekstur Pada Blender

Membuat Texture Pada Blender – Tahapan yang paling menentukan untuk menciptakan objek kerja pada Blender terletak pada pemberian material bertekstur. Tekstur sendiri merupakan sebuah pola untuk mengindikasikan sifat sebuah benda. Seperti contoh untuk melihat efek kayu pada objek, anda dapat menggunakan tekstur kayu.

Kali ini saya akan memberikan tips Blender bagaimana memberikan metode texturing menggunakan cycles render dan compositing view.

  • Buka Blender anda, secara otomatis akan ada objek kubus di tengah-tengah layar kerja. Objek inilah yang akan kita gunakan sebagai percobaan

Cara Membuat Tekstur Pada Blender

  • Pada bagian atas ubah Blender Render menjadi Cycles Render

Membuat Tekstur Pada Blender

  • Kemudian kita akan memasukkan texture berupa .jpg dengan mengklik icon material di bagian kanan blender
  • Klik tanda – untuk menghapus current material dan kemudian klik tanda + untuk membuat material baru

Membuat Tekstur Blender

  • Klik new dan pada color klik dibagian tanda titik, kemudian pilih image texture

Membuat Tekstur Di Blender

  • Klik open, kemudian cari texture anda dan klik 2x untuk mengaplikasikannya pada blender
  • Selanjutnya pada bagian atas layar kerja, ubah default menjadi compositing. Dan layar kerja pun akan berubah menjadi tiga bagian

Cara Membuat Texture Pada Blender

  • Pada bagian bawah kanan, pastikan objek terseleksi seluruhnya dengan menggunakan kombinasi tombol A dan Tab
  • Klik mesh dan ubah UV Unwarp menjadi Unwarp, rubah juga view menjadi texture

Membuat Texture Pada Blender

  • Selanjutnya di sebelah kiri, klik tombol image kemudian pilih gambar yang sudah anda masukkan tadi. Secara otomatis texture sudah teraplikasikan pada objek kubus

Membuat Texture Blender

  • Ubah compositing menjadi default dan kemudian ubah view menjadi texture. Objek pun sudah diberikan texture yang berupa file jpg

Blender How To Add Texture