Kursus Aplikasi CAD Gratis

Blender

Cara Mengganti Background Di Blender

MufasuCAD.com – Pada aplikasi Blender, mengganti background untuk kebutuhan rendering dapat dilakukan dengan sangat mudah. Namun untuk dapat menghasilkan hasil yang lebih baik lagi, anda harus menggunakan view dari kamera.

Berikut cara mengganti background di Blender

  • Buka Blender dan saya menggunakan default objek yaitu kotak

Cara Mengganti Background Di Blender

  • Ubah dalam view camera; View > Camera > Active Camera

Cara Mengganti Background Di Blender1

  • Ketik N, kemudian akan muncul menubar di sebelah kanan. Scroll kebawah kemudian centang Background Images > klik add image > Open, dan cari gambar yang diinginkan. Secara otomatis tampilan background pada view kamera akan terlihat ada gambarnya, Namun ketika dilakukan proses rendering, gambar tersebut tidak akan tampil

Cara Mengganti Background Di Blender2

  • Agar background pada layar tampil ketika dilakukan proses rendering, Masuk ke tab Texture > New > Ganti type menjadi Image or Movie > tab image > open kemudian masukkan gambar yang sama

Cara Mengganti Background Di Blender3

  • Langkah selanjutnya adalah mengaktifkan efek horizon, scroll ke bawah menuju tab influence dan centang kotak no2 untuk horizon

Cara Mengganti Background Di Blender4

  • Lakukan proses render, maka background pun akan berubah

Cara Menggunakan Array Modifier Di Blender

MufasuCAD.com – Di Blender Array merupakan salah satu fitur modifier yang sangat bermanfaat untuk menduplikasi objek dengan cepat dan teratur. Anda pun dapat menggunakan beberapa teknik array seperti rectangular, polar dan path array.

Rectangular Array

  • Berikut objek persegi yang akan diaplikasikan rectangular array

Cara Menggunakan Array Modifier Di Blender

  • Klik Modifier > Add Modifier > Pilih Array

Menggunakan Array Modifier Di Blender

  • Ubah nilai Count menjadi 4
  • Pastikan Relative Offset dalam keadaan tercentang dan beri jarak antara objek sepanjang sumbu x sebesar 1.5, klik apply

Menggunakan Array Rectangular Modifier Di Blender

  • Sekarang kita akan menambahkan objek sepanjang sumbuh y
  • Klik add modifier > Pilih Array
  • Beri nilai count 4, sumbu x 0 dan sumbu y 1.5
  • Klik apply

Array Rectangular Modifier Di Blender

  • Selanjutnya kita akan menambahkan objek sepanjang sumbu Z
  • Klik add modifier > Pilih array
  • Beri nilai count 4, sumbu x dan y 0 dan sumbu z 1.5
  • Klik apply

Array Rectangular Modifier Blender

Polar Array

  • Untuk polar array kita memerlukan bantuan objek circle dan modifier curve
  • Berikut objek persegi dan lingkaran yang akan diaplikasikan polar array

Cara Menggunakan Polar Array Modifier Di Blender

  • Klik objek persegi > klik modifier > add modifier > pilih array, dan pastikan objek persegi berada ditengah-tengah circle

Menggunakan Polar Array Modifier Di Blender

  • Klik add modifier > pilih curve > pada bagian object pilih Beziercircle

Polar Array Modifier Di Blender

  • Atur jumlah objek pada bagian count dan untuk mempermudah penyesuaian jarak antara objek tekan tombol s dan mainkan, klik kanan jika sudah tertata dengan rapih

Polar Array Modifieri Blender

  • Terakhir tekan apply untuk menerapkannya pada objek kerja

Path Array

  • Untuk path array caranya hampir sama dengan polar array, namun lebih baik menggunakan objek beizer curve untuk path garis lurus
  • Berikut objek yang akan diaplikasikan path array dan pastikan objek persegi sejajar dengan objek path pada pandangan atas

Cara Menggunakan path Array Modifier Di Blender

  • Pilih objek persegi > modifier > add modifier > Array
  • Klik modifier > add modifier > pilih curve
  • Pada opsi curve masukkan Beizier pada object
  • Mainkan jumlah objek dan jarak antara objek

Menggunakan path Array Modifier Di Blender

  • Klik appy untuk mengakhiri

Cara Membuat 4 View Dengan Cepat Di Blender

MufasuCAD.com – Secara default blender memiliki 1 view yang dapat digunakan untuk melakukan proses mendesain. Anda pun dapat menambah view tersebut secara manual dengan melakukan drag dari bagian kanan atas layar kerja.

Cara Membuat 4 View Dengan Cepat Di Blender

Namun sebenarnya ada sebuah cara yang dapat dilakukan untuk membentuk layar kerja pada Blender menjadi 4 bagian atau 4 view; Top, Front, Right, dan perspective.

Membuat 4 View Dengan Cepat Di Blender

Untuk melakukannya, anda dapat menekan kombinasi keyboard CTRL+ALT+Q

Cara Menggunakan Bevel Di Blender

MufasuCAD.com – Bevel merupakan sebuah perintah di Blender yang digunakan untuk membentuk fillet (sisi dengan radius) ataupun chamfer (sisi mendatar atau potongan) pada sisi objek kerja.

Untuk meng-aplikasikan bevel pada objek kerja, terlebih dahulu objek harus dalam keadaan edit mode, setelah itu barulah mengaktifkan perintah Bevel melalui Mesh > Edge > Bevel

Cara Menggunakan Bevel Di Blender

  • Berikut objek kotak yang akan di aplikasikan Bevel

Cara Menggunakan Bevel Di Blender

  • Pertama ubah ke dalam edit mode
  • Setelah itu pilih selection-nya, kita akan menggunakan face select
  • Klik pada bagian atas objek

Menggunakan Bevel Di Blender.jpg

  • Klik Mesh > Edge > Bevel dan klik pada sembarang tempat

Bevel Di Blender

  • Pada bagian kiri layar, anda akan melihat option untuk perubahan bevel

Bevel Blender

  • Gunakan Amount untuk memperbesar ukuran chamfer
  • Gunakan segments untuk memperhalus menjadi fillet
  • Gunakan profile untuk menyesuaikan bentuk keluar atau kedalam (segments harus dalam kondisi lebih dari 1)

Blender Bevel Modifier

  • Setelah selesai, ubah kembali ke dalam object mode

Apa Itu Aplikasi Blender

MufasuCAD.com – Blender merupakan sebuah aplikasi open-source freeware yang sering digunakan untuk rendering, animation ataupun geme development. Aplikasi ini bukanlah hanya demo semata, melainkan dapat digunakan secara penuh di keseluruhan fungsinya. Anda pun dapat mendownload Blender melalui www.blender.org.

Apa Itu Aplikasi Blender

Walaupun Blender belum se-terkenal aplikasi 3D di Indonesia seperti AutoCAD, 3ds Max dan Maya, namun lambat laun semakin banyak perusahaan-perusahaan yang menggunakan aplikasi ini. Dan sebagian besar dari mereka memanfaatkannya untuk proses rendering dan aminasi.

Rendering

Rendering merupakan sebuah proses yang digunakan untuk melihat hasil akhir dari gabungan efek-efek output pada objek kerja. Efek-efek tersebut dapat berupa material, pencahayaan, oversampling dan kontrol bayangan. Kesemuanya tentunya yang menentukan apakah hasil rendering yang anda lakukan dapat terlihat nyata, baik dan sempurna.

Animation

Animation adalah gabungan dari beberapa gambar yang dirender secara teratur untuk menciptakan objek bergerak seperti movie. Kualitas dari movie yang dihasilkan tergantung pada beberapa faktor seperti frames per second (fps), ukuran output, dan compression.

Yang menjadi banyak pertanyaan adalah, apakah anda perlu menguasai atau mengenal aplikasi Blender ini? Kalau dari pandangan saya pribadi, bagi anda yang bekerja di dunia pertelevisian, arsitektur, game development, movie dan sejenisnya, tidak ada salahnya untuk mempelajari Blender guna mendukung pekerjaan untuk menciptakan karya-karya yang lebih profesional.