Blender
Dasar Penggunaan Kamera Pada Blender
MufasuCAD.com – Pada aplikasi Blender, kamera merupakan fitur terpenting yang digunakan untuk mencari view pada objek sewaktu dilakukan proses rendering. Jika anda kesulitan dalam menggunakan kamera untuk memindahkan dan mendapatkan view yang sesuai, berikut ini beberapa tips yang dapat digunakan;
Cara Memindahkan Kamera Pada Blender
- Berikut adalah objek sebagai target dari kamera
- Select kamera dan secara otomatis akan terdapat tanda ucs dengan warna hijau, merah dan biru
- Untuk memindahkan kamera tersebut, select salah satu tanda panah, seperti contoh y, dan kamera akan dapat dipindah ke arah y
- Walaupun kamera sudah berpindah, namun target layar biasanya tidak menuju ke objek kerja
- Untuk menargetkan kamera ke objek, kita perlu mengubah layar ke dalam modus kamera, view > kamera
- Selanjutnya atur Location dan Rotation pada kamera hingga sesuai dengan kebutuhan
Cara Membuat Tekstur Pada Blender
Membuat Texture Pada Blender – Tahapan yang paling menentukan untuk menciptakan objek kerja pada Blender terletak pada pemberian material bertekstur. Tekstur sendiri merupakan sebuah pola untuk mengindikasikan sifat sebuah benda. Seperti contoh untuk melihat efek kayu pada objek, anda dapat menggunakan tekstur kayu.
Kali ini saya akan memberikan tips Blender bagaimana memberikan metode texturing menggunakan cycles render dan compositing view.
- Buka Blender anda, secara otomatis akan ada objek kubus di tengah-tengah layar kerja. Objek inilah yang akan kita gunakan sebagai percobaan
- Pada bagian atas ubah Blender Render menjadi Cycles Render
- Kemudian kita akan memasukkan texture berupa .jpg dengan mengklik icon material di bagian kanan blender
- Klik tanda – untuk menghapus current material dan kemudian klik tanda + untuk membuat material baru
- Klik new dan pada color klik dibagian tanda titik, kemudian pilih image texture
- Klik open, kemudian cari texture anda dan klik 2x untuk mengaplikasikannya pada blender
- Selanjutnya pada bagian atas layar kerja, ubah default menjadi compositing. Dan layar kerja pun akan berubah menjadi tiga bagian
- Pada bagian bawah kanan, pastikan objek terseleksi seluruhnya dengan menggunakan kombinasi tombol A dan Tab
- Klik mesh dan ubah UV Unwarp menjadi Unwarp, rubah juga view menjadi texture
- Selanjutnya di sebelah kiri, klik tombol image kemudian pilih gambar yang sudah anda masukkan tadi. Secara otomatis texture sudah teraplikasikan pada objek kubus
- Ubah compositing menjadi default dan kemudian ubah view menjadi texture. Objek pun sudah diberikan texture yang berupa file jpg
Blender How To Add Texture
Cara Memindahkan Kamera Pada Blender
Menggunakan Blender Camera – Kamera merupakan salah satu fitur yang sangat penting pada desain 3D. Fungsi kamera di blender adalah untuk mencari pandangan atau view dengan lebih mudah disesuaikan keinginan kita. Namun bagaimana cara memindahkan kamera tersebut.
Ada berbagai macam cara yang dapat digunakan untuk memindahkan kamera pada Blender ke tempat yang diinginkan. Berikut ini tips menggunakan kamera di Blender.
- Klik kanan pada objek kamera
- Klik G dan pindahkan kamera ke posisi yang diinginkan
- Untuk lebih memudahkan mengatur pandangan kamera, anda perlu mengubah view menjadi kamera active.
- Klik view > cameras > active camera
- Klik kanan pada kotak kamera
- Untuk editing tekan r untuk melakukan rotasi secara normal atau tekan r 2x untuk melakukan rotasi kesegala arah
- Temukan posisi yang diinginkan