Cara Memberi Texture Di 3ds Max
Memberi Material di 3ds Max – Texture merupakan salah satu komponen yang selalu digunakan pada pembuatan material di 3ds Max untuk memberikan informasi yang lebih akurat ke pada objek kerja. Seperti contoh, untuk membuat objek kotak memiliki sifat kayu maka anda perlu memberikan material dengan texture kayu pada objek tersebut.
Cara Memberi Texture Pada 3ds Max
- Berikut objek yang akan di berikan texture
- Tekan m untuk memunculkan kotak dialog material editor
- Pada Diffuse klik kotak kosong, kemudian akan muncul Material/Map Browser
- Klik 2x pada bitmap, Selanjutnya cari texture yang akan anda gunakan. Texture ini bisa dalam format jpeg, bmp, tiff, dan lain-lain
- Klik Open untuk menempatkan texture pada material
- Selanjutnya klik objek yang akan di beri material texture.
- Klik Assign Material to Selection dan klik Show Shaded Material in Viewport
- Material texture sudah di aplikasikan pada objek kerja
One Response to Cara Memberi Texture Di 3ds Max